Institute of Multimedia Engineering
多媒體工程研究所
配合校、院及系之宗旨,本所以培育多媒體工程研發人才為宗旨。
隨著電腦軟、硬體技術的發展,通訊網路的普及,多媒體技術及相關應用已深入日常生活及社會活動層面,且需求猶在蓬勃發展中。尤其是網際網路、有線無線通訊設備技術的快速成長成熟,引發帶動全新的各應用。在各行各業增加生產力、減低成本、刺激企業活力與商機。
其應用範圍廣泛,重要者略舉如下:數位圖書館及博物館、視訊會議、電腦輔助設計及教學、工業檢測與品管、軟體介面設計、遠距教學、電子通勤、隨選視訊、網路電台、數位電視、電子報、個人化資訊服務、電子商務、娛樂等。
多媒體整合文字、語音、圖形、動畫、視訊各種媒體於資訊系統,網路的連結整合無遠弗屆,如何達到提供經濟有效、無所不在、無所不取、品質保證的整合互動式資訊服務是很大的挑戰,是今日資訊技術之主題。牽涉涵蓋之技術領域層面很廣,而形成一特殊的跨領域訓練,有別一般計算機人才之培養,實有獨立成立多媒體工程研究所必要。早日培育全方位具獨立研發能力之多媒體工程人才,符合國際之趨勢主流,提昇我國多媒體產業科技之水準及競爭力。
隨著現代生活的高度資訊化,我們每天接觸到的常是多媒體的呈現與互動,例如電腦遊戲、網路遊戲、動畫電影與特效、數位影音(MP3、MPEG)、指紋、聲音、手寫辨識、電腦監控、電腦感知人機介面、網路上之文字、影像、影音搜尋、數位學習等等。因此,多媒體工程研究所之設立,實為刻不容緩。
在圖學、動畫、遊戲、數位學習方面我們有十一位教授,研究 3D 圖學、遊戲、與動畫、網路遊戲系統、遊戲人工智慧等,是國內最堅強與完整的團隊之一。此團隊並且與「數位內容學院」及業界有密切的互動,目前主導「交通大學數位內容專業學程」,除了相關系所原有課程之外每年開授八門由交大教授與業界講師合開有關遊戲、動畫、美學、創意、行銷之課程。其中,數位學習團隊不論是國科會與教育部計畫之規模、論文發表量、或是技轉業界之成效都是國內數一數二。此團隊之研究有諸多特色,如利用軟體工程再利用技術開發數位學習多媒體之編輯系統,利用資訊科技、如網路、人工智慧、模擬、遊戲,發展數位學習系統與環境提升學習者之科技創造力,並主導多項國家級數位學習計畫,如數位學習內容之標準化等。
本所在電腦視覺、影像處理、人機互動之研究是國內陣容最堅強的團隊,共有十二位教授,曾經發展國內第一部立體電腦視覺導航之自動車,透過主導一經費最高的經濟部學界科專計畫「以視覺為基礎之智慧型環境之建購」,與國內外知名團隊 (包括新加坡大學廖偉權教授、CMU 陳祖翰教授、USC 郭宗杰教授等) 有密切的合作,並藉由「電腦視覺監控產學聯盟」的建立,積極進行相關技術之推廣與移轉。
在多媒體與資訊擷取系統方面我們有七位教授,在數位音訊處理與壓縮、數位音效處理、分散式多媒體系統與平台、網路多媒體串流方面有深入的研究,並與業界有密切的交流。音訊相關之研發成果為國內首屈一指,其成果已技轉給業界成為一知名的產品,目前也正進行一音訊方面的國科會產學案。在視訊方面,本團隊的教授除了積極參與 MPEG 多媒體標準的訂定,也正在積極開發適用於數位電視應用的 H.264 加速晶片。另外,在多媒體平台方面,也正執行一項國科會建置計畫,目的在設計一個整合的 DVB/MHP 多媒體 SoC,以提供有效率的 Java 中介軟體 (Middleware) 及影音解壓縮執行環境。
多媒體工程研究所除了將整合各研究群能量進行以下之前瞻性研究外,並將持續強化與國外學者之合作,以及積極規劃完善之教學課程。